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Enshrouded 就像多人版《天际》——让我的团队感觉像是《护戒使者》

时间:2024-06-16   访问量:1277

Enshrouded 指示我和我的朋友们做的第一件事就是深入笼罩在低地地区的邪恶蓝色迷雾中,寻找一个浑身长满真菌、手持斧头的巨大头目,然后杀死他。

之后,我们制作了抓钩,以便越过一座被毁坏的桥梁,在接下来的一个小时内,我们用山羊皮制作了翼装。我们跋涉回到这个世界,发现了一座巨大的古塔,并爬了上去。从高处,我们看到远处有一座被毁坏的修道院,于是我们跳了下来,组成了一支中世纪农民跳伞队,去看看那里有什么。一端有一座小教堂,屋顶摇摇欲坠,阳光透过来。我们发现有人跪在祭坛前——一个闪着绿光的骷髅骑士,不知道在祈祷什么——我们立刻把他的东西毁了。

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正在播放:《Enshrouded》- 生存与探索游戏预告片

自从《Enshrouded》在抢先体验版发布以来,我的游戏体验中就充满了这样的时刻,我和我的团队踏入未知世界,发现一个隐藏着奇怪废墟的地下洞穴,或者一座需要解决环境谜题才能攀爬的塔楼。我们潜入那片邪恶的迷雾,即 Shroud,与奇怪、恶心的生物战斗,摧毁覆盖触手的真菌生长物,以清除恶臭的瘴气。我们发现了会发出内在火焰的锤子和召唤魔法流星雨的卷轴,这些流星雨会降落到我们的敌人身上。

自从我开始玩《Enshrouded》以来,它给我的感觉就像是《上古卷轴 5:天际》,不过是和朋友们一起玩的。每次我们探索世界时,我们都会像护戒使者一样出发。我扮演一个专注于治疗的法师,我们的团队拥有一个战斗法师、一个鬼鬼祟祟的游侠和几个朋友,他们专注于用剑和狼牙棒(无论是单手还是双手)以各种方式对抗敌人。时不时地,我们会偶然发现一张纸条或日记,它引导我们开始新的任务,它将指导我们发现一个失踪的走私者巢穴,或者追踪那些试图了解我们来到这里之前降临到这个世界上的厄运的科学家的下落。《Enshrouded》充满了传说和任务、废墟和废弃的城镇、巢穴里满是伍基人般的野蛮人泰迪熊和守卫摇摇欲坠城堡的飞龙。

增强你在现实世界中的能力的是一个技能系统,它让你可以自定义你的角色,从传统 RPG 职业的元素中汲取灵感。很多技能都很熟悉,但你不会被锁定在某个职业,而是可以在各种原型中自由使用点数,从战斗法师到战士。但对装备武器或盔甲没有任何限制,所以你可以把自己指定为坦克,但随身携带备用魔杖或弓,并在需要时可靠地使用它们。

Enshrouded 中包含了 RPG 式的探索和发现,这更令人惊讶,因为它并不是传统的 RPG——而是一款生存游戏。在探索这个世界的过程中,我们的团队收集了数百根树枝来制作箭,用卡车运回铜矿石来制作黄铜,用动物毛皮和盐来制作皮革,用亚麻来制作亚麻布。游戏中有生存游戏中常见的砍树元素,你需要努力建造一个有庇护所、烹饪台和工作台的定居点。你可以招募大量角色到你的城镇,每个角色都有特定的制作角色,帮助你攀登广阔的科技树。

但问题是,许多生存游戏都把生存作为主要重点。你走进世界寻找特定的蘑菇、矿藏或动物皮,因为你需要它们来制作更好的工具、制作材料和建筑砖块。冒险通常是你在建造最新的小木屋公寓开发项目之间所做的事情。你需要应对饥饿、口渴和疲惫的计时器,因此离家太远会带来很大的死亡风险。

在 Enshrouded 中,大多数生存系统都会增强您的性格,但不会阻碍您的发展。例如,食物和水可以增加您的生命值和耐力值,但您永远不会挨饿或脱水。在定居点休息或坐在篝火旁会为您的属性带来极其有用的休息奖励,但您不需要拥有它。有大量的手工制作要做,但总的来说,您制作的一切都是为了让您走得更远,并带回更多的东西。而广阔的快速旅行系统使在 Enshrouded 的大地图上四处走动通常非常容易,所以无论何时你完成(只要你没有站在致命的 Shroud 迷雾中),你都可以回到安全的家中并反弹。

我玩过很多生存游戏,但我不得不承认,我并不是这种类型的游戏的狂热粉丝。通常,我感觉这些游戏需要付出很多努力,但回报却不多,每个游戏都需要我经历相同的步骤,比如捡石头和收集木棍,这样我才能制作相同的工具来获得更多的石头和木棍。这是一个无休止的无聊任务,以启动一个制作系统,最终带来一些有趣的东西。虽然 Enshrouded 也有很多这样的系统,但游戏世界的大小和其中要做的事情的密度让人觉得开发商 Keen Games 把重点放在了外面的东西上,而不是家里的东西上。如果你愿意的话,你仍然可以参与所有的科技树爬、房屋建造和制作自动化——但建筑和生存元素促进了冒险,而不是相反。

这就是我发现生存游戏有趣的地方,也是我非常喜欢 Enshrouded 的原因。当然,很多乐趣来自于拥有一群斗士和巫师,他们让我们能够接受更艰巨的挑战。我也承认,我很幸运能和一群真正喜欢建造、制作和耕种的人一起玩——我在他们的城镇里闲逛,和他们一起出去冒险,然后当人们开始谈论我们镇需要额外的骨粉或木酸时,我总是找个方便的借口下线。

不过,即使我一个人玩,Enshrouded 也能满足我特别喜欢 Valheim 和 Sons of the Forest 等游戏的渴望——想要弄清楚开发者在荒野中为我们留下了什么。到目前为止,每次我们前往 Shroud,我们都会得到一些值得寻找的东西,能够寻找得更远、处理得更多的事情,正是这种渴望驱使我们花时间建设我们的城镇和制作新东西。我喜欢 Enshrouded,因为它是一款使用生存机制的生存游戏,但不仅仅是关于生存。它使用这些类型元素作为其他一切的起点,还有很多“其他”东西有待发现。

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